Електронні освітні ігрові ресурси в освітньому процесі початкової школи - Наталія Ларіонова 2020
Додаток Ґ. Анкета для батьків (осіб, що їх замінюють) - учасників дослідно-експериментальної роботи за темою «Технологія використання електронного освітнього ігрового ресурсу Multimind в освітньому процесі початкової школи»
Додатки
Автор — Н. Б. Ларіонова
Вельмишановні батьки!
Просимо відповісти на наші запитання, які стосуються ваших дітей — молодших школярів, які беруть участь в експерименті.
1. Ваш вік ____ Стать _____ Населений пункт
2. Які мультимедійні ресурси ви використовуєте у вихованні своєї дитини? (обведіть або підкресліть ваші відповіді)
— телебачення:
а) мультфільми;
б) фільми/серіали;
в) новини;
г) розважальні шоу;
ґ) передачі пізнавального й освітнього характеру, розраховані на будь-яку вікову категорію;
д) дитячі передачі пізнавального й освітнього характеру
е) Ваш варіант:
— Інтернет:
а) ігри;
б) соціальні мережі;
в) мультфільми;
г) фільми/серіали;
ґ) новини;
д) електронні енциклопедії;
е) відеоуроки;
є) Ваш варіант:_______________________________________________
3. Скільки часу на день Ваша дитина проводить за переглядом телебачення та в мережі Інтернет (усього)?
4. а) 15-30 хв;
б) 30-60 хв;
в) 1-2 год;
г) 2-3 год;
ґ) понад 3 год;
д) Ваш варіант:
З якою метою Ви використовуєте мультимедійні ресурси?
а) щоб зайняти дитину на певний час;
б) як винагороду за виконану роботу (за успіхи в навчанні, виконане домашнє завдання, виконання побутових обов’язків);
в) для підготовки шкільних завдань, проєктів;
г) для загального розвитку дитини;
ґ) Ваш варіант:_______________________________________________
5. Як Ви ставитесь до використання інформаційно-цифрових технологій в організації шкільного навчання дітей?
а) позитивно;
б) негативно.
Поясніть Ваш вибір._______________________________________________
6. Як Ви ставитесь до використання електронних освітніх ігрових ресурсів в організації шкільного навчання дітей?
а) позитивно;
б) негативно.
Поясніть Ваш вибір. _______________________________________________
7. Прочитайте подані твердження. Якщо Ви згодні, поставте будь-яку позначку (обведіть або підкресліть).
Використання електронних освітніх ігрових ресурсів:
а) покращує наочність уроку;
б) підвищує рівень інтересу дітей;
в) активізує пізнавальну діяльність дітей;
г) сприяє кращому засвоєнню матеріалу;
ґ) Ваш варіант:_______________________________________________
Дякуємо за увагу!