Електронні освітні ігрові ресурси в освітньому процесі початкової школи - Наталія Ларіонова 2020

Додаток Ґ. Анкета для батьків (осіб, що їх замінюють) - учасників дослідно-експериментальної роботи за темою «Технологія використання електронного освітнього ігрового ресурсу Multimind в освітньому процесі початкової школи»
Додатки

Автор — Н. Б. Ларіонова

Вельмишановні батьки!

Просимо відповісти на наші запитання, які стосуються ваших дітей — молодших школярів, які беруть участь в експерименті.

1. Ваш вік ____ Стать _____ Населений пункт

2. Які мультимедійні ресурси ви використовуєте у вихованні своєї дитини? (обведіть або підкресліть ваші відповіді)

— телебачення:

а) мультфільми;

б) фільми/серіали;

в) новини;

г) розважальні шоу;

ґ) передачі пізнавального й освітнього характеру, розраховані на будь-яку вікову категорію;

д) дитячі передачі пізнавального й освітнього характеру

е) Ваш варіант:




— Інтернет:

а) ігри;

б) соціальні мережі;

в) мультфільми;

г) фільми/серіали;

ґ) новини;

д) електронні енциклопедії;

е) відеоуроки;

є) Ваш варіант:_______________________________________________




3. Скільки часу на день Ваша дитина проводить за переглядом телебачення та в мережі Інтернет (усього)?

4. а) 15-30 хв;

б) 30-60 хв;

в) 1-2 год;

г) 2-3 год;

ґ) понад 3 год;

д) Ваш варіант:




З якою метою Ви використовуєте мультимедійні ресурси?

а) щоб зайняти дитину на певний час;

б) як винагороду за виконану роботу (за успіхи в навчанні, виконане домашнє завдання, виконання побутових обов’язків);

в) для підготовки шкільних завдань, проєктів;

г) для загального розвитку дитини;

ґ) Ваш варіант:_______________________________________________




5. Як Ви ставитесь до використання інформаційно-цифрових технологій в організації шкільного навчання дітей?

а) позитивно;

б) негативно.

Поясніть Ваш вибір._______________________________________________




6. Як Ви ставитесь до використання електронних освітніх ігрових ресурсів в організації шкільного навчання дітей?

а) позитивно;

б) негативно.

Поясніть Ваш вибір. _______________________________________________




7. Прочитайте подані твердження. Якщо Ви згодні, поставте будь-яку позначку (обведіть або підкресліть).

Використання електронних освітніх ігрових ресурсів:

а) покращує наочність уроку;

б) підвищує рівень інтересу дітей;

в) активізує пізнавальну діяльність дітей;

г) сприяє кращому засвоєнню матеріалу;

ґ) Ваш варіант:_______________________________________________




Дякуємо за увагу!