Читання розробки уроків та методичні рекомендації - Нова українська школа - 2021
Казка двері відчиняє. Урок-квест
Мета: узагальнити й систематизувати знання учнів за розділом «Казки», розвивати пам'ять, увагу, кмітливість, уяву. Виховувати в учнів інтерес та любов до книги, розвивати бажання читати і знати більше казок.
Місце проведення : класна кімната.
Хід гри
І. Вступне слово
Вчитель. Сьогодні ми вирушаємо в подорож по Країні Казок. Казка — це чарівна, захоплююча країна, де добро завжди перемагає зло. Сподіваюсь, що подорож буде цікавою, адже ми будемо не просто грати, а підведемо підсумок тих знань, що ви отримали під час вивчення розділу «Казки». І це буде не проста подорож, а квест. Квест — це командна гра. Усі члени команди працюють дружно, злагоджено, допомагають один одному, разом виконують цікаві завдання і водночас поповнюють свої знання, вчаться працювати в команді.
Учениця.
Казок країна чарівна,-
У гості нас чека вона.
Ото ж часу не гаймо,
У подорож рушаймо!
Учень. Увага! Увага! Наш казковий експрес вирушає в подорож по Країні Казок. У мандрівці на нас чекатимуть цікаві зустрічі, пригоди. Щоб проїхати всю країну, нам потрібно пригадати все, ми знаємо та вміємо, бути уважними та спостережливими.
Вчитель. Пам’ятайте, що під час подорожі - квесту ви повинні дотримуватися 3 важливих правил: взаєморозуміння, взаємопідтримка, взаємодопомога!
ІІ. Умови та правила гри
1. У грі беруть участь 3 команди по 6 учасників.
2. Кожна команда отримує Квест — карту, на якій позначено 5 станцій.
3. Учасники зобов’язані пройти усі 5 станцій.
4. На кожній станції будуть різні завдання. Після кожного виконаного завдання команда отримує пелюсточку, яку наклеює до Квітки — семицвітки. Це означає, що станцію успішно пройдено.
5. Команда, яка найшвидше збере Квітку — семицвітку буде переможницею і отримає винагороду.
ІІІ. Представлення команд
1 команда «Колобок»
Вовка зовсім не боявся,
І ведмедю не дістався,
Та лисиці на зубок
Все ж потрапив Колобок .
2 команда «Мальвіни»
Дівчинка Мальвіна - подруга Буратіно.
Всі правила ми добре знаєм
Навіть друзів поучаєм.
3 команда «Незнайки»
Дуже любим жартувати,
Любу вигадку сказати.
Вмієм гарно малювати
І на Місяць мандрувати
ІV. Конкурс капітанів
Перш, ніж розпочати подорож, капітани повинні розшукати Квест- карти, виконавши зашифровані завдання. (Капітани отримують лист, у якому ребус зі словом-відгадкою «Вікно», на вікні класної кімнати листівка із загадкою:
«Чотири братці під одним дахом живуть» (Стіл). На столі знаходять слідуючу картку з ребусом, відгадка, до якого слово «Шафа» У шафі, в яскравій коробці знаходять Квест - карти).
Вчитель оголошує, що капітани добре справились із першим завданням і приклеює кожній команді по дві пелюстки на Квітки — семицвітки за представлення команд та конкурс капітанів.
V. Знайомство зі станціями та казковими героями, які там чекають команди, щоб задати їм свої завдання.
- Діти, відгадайте, які казкові герої зустрічатимуть вас на кожній станції!
(Казкові герої — учні паралельного класу у відповідних костюмах загадують про себе загадки командам.)
1 станція «Кінотеатр».
Був у татка хлопчик гарний,
Незвичайний, дерев’яний
Мене дівчинка Мальвіна
Називала… (Буратіно)
2 станція «Виправ помилку»
Старенька бабуся у лісі жила,
Гостинці для неї онучка несла,
Та вовк по дорозі цю дівчинку стрів.
Як казка ця зветься, хто б відповів? (Червона Шапочка)
3 станція «Казкова майстерня»
Хто на гусячих крилятах
Прилетів до мами й тата?
Був міцний, бо їв кулешик.
Це відомий всім …(Телесик)
4 станція «Казкова хатинка»
У цій хатинці живе бабуся, яка дуже любить розповідати діткам казки. Вона перевірить, чи добре ви пам’ятаєте казки, які чули чи читали самі.
5 станція «Бюро знахідок»
VI. Вирушаємо в подорож!
Команди, тримаючи один одного за пояс вирушають у подорож «паровозиком», виконують завдання та рухаються від станції до станції.
ЗАВДАННЯ ДО СТАНЦІЙ
1. «Кінотеатр»
Буратіно демонструє на комп’ютері уривки та ілюстрації різноманітних казок. Діти повинні відгадати, з якої це казки.
2. «Виправ помилку»
Команди отримують картки з уривками відомих казок, в яких допущені помилки. Учасники команди виправляють помилки, вписуючи правильні слова.
1). Жила — була на світі дівчинка. Звали її Зелена Шапочка.
Покликала її тітонька і попросила:
- Піди до дідуся і віднеси йому футбольний м’яч і кеди.
- Добре! — сказала Жовта Кепочка, взяла відеречко і поскакала.
2). Жила-була Коза. І було у неї дев’ять гарненьких кошенят.
Одного разу пішла вона до магазину і наказала своїм пухнастим курчатам:
- Любі дітки, піду я на ставок та наловлю рибки. А ви відчиняйте всім двері!
3). Жили-були Півник і троє їжачків. Одного разу знайшов Півник монету та й загукав:
- Гей, Вруть! Гей, Керть! Скачіть сюди, я гривню знайшов.
Прибігли зайчики та й кажуть:
- Молодець, Курочка.
3. «Казкова майстерня»
Телесик задає завдання виготовити аплікації до казки із поданих заготовок та відгадати цю казку.
4. «Казкова хатинка»
Бабуся загадує казкові загадки:
БАБУСИНІ КАЗКИ
✵ Сидить дівчина в корзині
На ведмежій дужій спині.
А чому ж вона сховалась
До ведмедя не призналась? («Маша і ведмідь»)
✵ Вигнав дід козу із хати —
Та й пішла вона блукати:
Всі козу ту виганяли,
Рак козуню ущипнув,
Зайцю хатку повернув. («Коза-дереза»)
✵ Підробив він голосок,
Став малим співати.
Здогадалися вони:
Вовк — не наша мати. («Вовк і семеро козенят»)
✵ Я — бичок- третячок
Солом’яний мій бочок.
Із соломи дід зробив,
Бік смолою засмолив. (Солом’яний бичок)
Він звірят усіх лікує,
Від ангіни їх рятує.
Вилікує він за Мить
Все, що в звірів заболить. (Айболит)
- Як звали півника в казці «Колосок»? (Голосисте горлечко)
- В чий будиночок забралася Коза-Дереза? (Зайчика)
- Чим пригощала Лисичка Журавля? (Молочною кашею)
- Кого зробив дід із соломи? (Бичка)
- Хто бігав наввипередки з їжаком? (Заєць)
- Кого купив дід на базарі за три копи? (Козу-Дерезу)
- Який казковий герой народився з горошини? (Котигорошко)
- Яка тварина вкрала курочку (Лисичка)
- Хто прогнав Козу-Дерезу із зайчикової хатки? (Рак)
- Назвіть улюблене взуття діда з казки Коза-Дереза? (Червоні чоботи)
5. «Бюро знахідок»
Попелюшка дістає із торбинки загублені речі, діти відгадують, героєві якої казки потрібно їх повернути.
Орієнтовний перелік предметів
· дзеркало («Білосніжка і семеро гномів»)
· колосок («Півник і двоє мишенят»)
· рукавичка («Рукавичка»)
· пір’їна («Кривенька качечка»)
· шкаралуна від горіха («Дюймовочка»)
· сито («Як дівчина короля перехитрила»)
· глечик («Жбан меду»)
· голка («Міньба»)
Виконавши всі завдання, команди шикуються для підведення підсумків та нагородження. Показують присутнім свої Квітки — семицвітки, команда —переможець отримує казкову грамоту і на завершення кожній команді казкові герої вручають в’язку бубликів. Як з кінцівки казки — «Вам казку, а нам — бубликів в’язку!»