Інформатика розробки уроків та методичні рекомендації - Нова українська школа - 2021

Урок-вікторина «Знавці інформатики»

Мета:

Формувати ключові компетентності: вміння вчитися (організовувати своє робоче місце, орієнтуватися в часі та берегти його, планувати свої дії, доводити роботу до кінця); загальнокультурну компетентність (вміння будувати взаємні стосунки на толерантній основі).

Формувати предметну ІКТ компетентності: підвищити рівень знань учнів з інформатики, узагальнити знання учнів, отримані на уроках інформатики, розвивати їх творчі й інтелектуальні здібності, розвивати пам’ять, мислення, вольову сферу, виховувати почуття відповідальності та вміння працювати у команді, колективність, дисциплінованість.

Когнітивні рівні

Конкретизовані навчальні цілі

Перелік завдань-запитань, які забезпечують досягнення конкретизованих цілей

Навчально-методичне забезпечення

Знання

Має уявлення про будову комп’ютера.

1 конкурс - Представлення команд — назва, девіз.

2 конкурс - «Збери комп’ютер».

За розрізаним малюнком комп’ютера зібрати пазли в одну картинку.

Пазли

Розуміння

Працює з інформацією в середовищі текстового редактора, розуміє основні інформаційні терміни.

3 конкурс - «Недбайливий редактор».

Знайти і виправити помилки в набраному тексті

4 конкурс — «Відгадай кросворд»

Набраний текст, кросворд.

Застосування

Застосовує знання з інформатики під час відповідей на запитання.

5 конкурс — «Хто швидше?»


Аналіз

Аналізує терміни

6 конкурс — «Бій капітанів»

7 конкурс — «Анаграма»

Таблиця анаграм.

Синтез

Складає словесний та блок-схему лінійного алгоритму.

8 конкурс — «Алгоритм»

Скласти алгоритм приготування бутерброду.

Блок-схема

Оцінювання

Аргументує свою роботу під час вікторини.

Підведення підсумків вікторини, нагородження учасників.


Хід уроку

I. Організаційний момент.

Слово вчителя.

Сьогодні ми з вами проведемо не звичайний урок, а урок-вікторину, під час якого ви покажете всі знання, накопичені протягом року.

ІІ. Проведення вікторини

1 конкурс - Представлення команд — назва, девіз.

2 конкурс - «Збери комп’ютер».

За розрізаним малюнком комп’ютера зібрати пазли в одну картинку.

3 конкурс - «Недбайливий редактор».

Знайти і виправити помилки в набраному тексті

4 конкурс — «Відгадай кросворд»

✵ Найменша одиниця інформації (біт)

✵ Пристрій відображення інформації (монітор)

✵ Сукупність даних на диску, що має ім'я (файл)

✵ Порядок дій, призначений для розв'язування задачі (алгоритм)

✵ Невелика, спеціально написана програма, що шкодить (вірус)

✵ Пристрій, що бігає по столу і має 2 або 3 кнопки (миша)

✵ Графічний редактор Microsoft Office (Paint)

✵ Матричний, струменевий, лазерний…(принтер)

✵ Піктограма збереження видалених об'єктів (корзина)

✵ Перша рахівниця (абак)

✵ Місце для зберігання файлів (папка)

5 конкурс — «Хто швидше?»

Команди по черзі відповідають на питання.

✵ Сучасна операційна система (Windows)

✵ Запис файлів з диска на диск (копіювання)

✵ Яка клавіша знищує символ зліва від курсору? (Backspace)

✵ Найголовніша кнопка на робочому столі (Пуск)

✵ Наука, що працює з інформацією (інформатика)

✵ Всесвітня мережа (Інтернет)

✵ Найпоширеніша служба Інтернет (електронна пошта)

✵ Структура лінійна, циклічна та… (розгалуження)

✵ Стан комп'ютера, при якому він не реагує на запити (зависання)

✵ Текстовий редактор Microsoft Office (Word)

✵ Пристрій, який має більше 100 кнопок (клавіатура)

✵ Риска, яка вказує, де буде друкуватися символ (курсор)

✵ Яка клавіша знищує символ справа від курсору? (Delete)

✵  Як називають портативний комп’ютер, схожий на книгу? (Ноутбук)

✵  Для чого служить програма Power Point? (Для створення слайдових презентацій)

✵  Назвіть стандартні графічні примітиви, за допомогою яких можна намалювати розкриту парасольку? (Лінія, овал)

✵  Скільки кольорів містить стандартна палітра кольорів графічного редактора Paint? (48)

✵  Значок, який є посиланням на існуючий файл чи папку. (Ярлик)

✵  Як змінити назву вже існуючої папки або файла? (У контекстному меню — Переименовать)

6 конкурс — «Бій капітанів»

1. Що називається комп’ютерним вірусом?

2. Чи можна заразити комп’ютер вірусом через роботу в мережі?

3. Якими листами можна обмінюватися з допомогою комп’ютера?

4. Найбільша у світі глобальна мережа

5. Маніпулятор, який використовується в комп’ютерних іграх

6. Піктограма збереження видалених об’єктів … (корзина)

7.Найголовніша кнопка на робочому столі … (пуск)

7 конкурс — «Анаграма»

Рокурс
Забац
Ментудок
Тайб
Урсів
Лайф
Маропгра

Курсор
Абзац
Документ
Байт
Вірус
Файл
Програма

8 конкурс — «Алгоритм»

Скласти алгоритм приготування бутерброду.

ІІІ. Підсумок вікторини.

Підведення підсумків вікторини, нагородження учасників.