Інформатика розробки уроків та методичні рекомендації - Нова українська школа - 2021
Урок-вікторина «Знавці інформатики»
Мета:
Формувати ключові компетентності: вміння вчитися (організовувати своє робоче місце, орієнтуватися в часі та берегти його, планувати свої дії, доводити роботу до кінця); загальнокультурну компетентність (вміння будувати взаємні стосунки на толерантній основі).
Формувати предметну ІКТ компетентності: підвищити рівень знань учнів з інформатики, узагальнити знання учнів, отримані на уроках інформатики, розвивати їх творчі й інтелектуальні здібності, розвивати пам’ять, мислення, вольову сферу, виховувати почуття відповідальності та вміння працювати у команді, колективність, дисциплінованість.
Когнітивні рівні |
Конкретизовані навчальні цілі |
Перелік завдань-запитань, які забезпечують досягнення конкретизованих цілей |
Навчально-методичне забезпечення |
Знання |
Має уявлення про будову комп’ютера. |
1 конкурс - Представлення команд — назва, девіз. 2 конкурс - «Збери комп’ютер». За розрізаним малюнком комп’ютера зібрати пазли в одну картинку. |
Пазли |
Розуміння |
Працює з інформацією в середовищі текстового редактора, розуміє основні інформаційні терміни. |
3 конкурс - «Недбайливий редактор». Знайти і виправити помилки в набраному тексті 4 конкурс — «Відгадай кросворд» |
Набраний текст, кросворд. |
Застосування |
Застосовує знання з інформатики під час відповідей на запитання. |
5 конкурс — «Хто швидше?» |
|
Аналіз |
Аналізує терміни |
6 конкурс — «Бій капітанів» 7 конкурс — «Анаграма» |
Таблиця анаграм. |
Синтез |
Складає словесний та блок-схему лінійного алгоритму. |
8 конкурс — «Алгоритм» Скласти алгоритм приготування бутерброду. |
Блок-схема |
Оцінювання |
Аргументує свою роботу під час вікторини. |
Підведення підсумків вікторини, нагородження учасників. |
Хід уроку
I. Організаційний момент.
Слово вчителя.
Сьогодні ми з вами проведемо не звичайний урок, а урок-вікторину, під час якого ви покажете всі знання, накопичені протягом року.
ІІ. Проведення вікторини
1 конкурс - Представлення команд — назва, девіз.
2 конкурс - «Збери комп’ютер».
За розрізаним малюнком комп’ютера зібрати пазли в одну картинку.
3 конкурс - «Недбайливий редактор».
Знайти і виправити помилки в набраному тексті
4 конкурс — «Відгадай кросворд»

✵ Найменша одиниця інформації (біт)
✵ Пристрій відображення інформації (монітор)
✵ Сукупність даних на диску, що має ім'я (файл)
✵ Порядок дій, призначений для розв'язування задачі (алгоритм)
✵ Невелика, спеціально написана програма, що шкодить (вірус)
✵ Пристрій, що бігає по столу і має 2 або 3 кнопки (миша)
✵ Графічний редактор Microsoft Office (Paint)
✵ Матричний, струменевий, лазерний…(принтер)
✵ Піктограма збереження видалених об'єктів (корзина)
✵ Перша рахівниця (абак)
✵ Місце для зберігання файлів (папка)
5 конкурс — «Хто швидше?»
Команди по черзі відповідають на питання.
✵ Сучасна операційна система (Windows)
✵ Запис файлів з диска на диск (копіювання)
✵ Яка клавіша знищує символ зліва від курсору? (Backspace)
✵ Найголовніша кнопка на робочому столі (Пуск)
✵ Наука, що працює з інформацією (інформатика)
✵ Всесвітня мережа (Інтернет)
✵ Найпоширеніша служба Інтернет (електронна пошта)
✵ Структура лінійна, циклічна та… (розгалуження)
✵ Стан комп'ютера, при якому він не реагує на запити (зависання)
✵ Текстовий редактор Microsoft Office (Word)
✵ Пристрій, який має більше 100 кнопок (клавіатура)
✵ Риска, яка вказує, де буде друкуватися символ (курсор)
✵ Яка клавіша знищує символ справа від курсору? (Delete)
✵ Як називають портативний комп’ютер, схожий на книгу? (Ноутбук)
✵ Для чого служить програма Power Point? (Для створення слайдових презентацій)
✵ Назвіть стандартні графічні примітиви, за допомогою яких можна намалювати розкриту парасольку? (Лінія, овал)
✵ Скільки кольорів містить стандартна палітра кольорів графічного редактора Paint? (48)
✵ Значок, який є посиланням на існуючий файл чи папку. (Ярлик)
✵ Як змінити назву вже існуючої папки або файла? (У контекстному меню — Переименовать)
6 конкурс — «Бій капітанів»
1. Що називається комп’ютерним вірусом?
2. Чи можна заразити комп’ютер вірусом через роботу в мережі?
3. Якими листами можна обмінюватися з допомогою комп’ютера?
4. Найбільша у світі глобальна мережа
5. Маніпулятор, який використовується в комп’ютерних іграх
6. Піктограма збереження видалених об’єктів … (корзина)
7.Найголовніша кнопка на робочому столі … (пуск)
7 конкурс — «Анаграма»
Рокурс |
Курсор |
8 конкурс — «Алгоритм»
Скласти алгоритм приготування бутерброду.
ІІІ. Підсумок вікторини.
Підведення підсумків вікторини, нагородження учасників.